🎨 Превью работы
О себе
Привет! Я Denis — 3D художник, специализирующийся на создании персонажей для игр и анимации. Работаю в Blender, Maya и ZBrush. Создаю высокополигональные и low-poly модели, текстурирую и делаю риггинг.
Навыки
Blender
Maya
ZBrush
Substance Painter
Marvelous Designer
Marmoset Toolbag
UV Mapping
Retopology
Связаться со мной
Для сотрудничества пишите в Telegram или на email.